Перейти к основному содержимому

Управление с геймпада

Управляйте таймлайном и камерами Blender напрямую с геймпада — без мыши и клавиатуры.

Таймлайн (Transport)

УправлениеПо умолчаниюДействие
PlayA (Xbox) / X (PlayStation)Запуск или пауза воспроизведения
Jump to StartX (Xbox) / Square (PlayStation)Переход к первому кадру
Предыдущий кадрB (Xbox) / Circle (PlayStation)Шаг назад на один кадр
Следующий кадрY (Xbox) / Triangle (PlayStation)Шаг вперёд на один кадр

Используйте эти кнопки во время полёта для скраба таймлайна, запуска записи или просмотра дубля — всё с геймпада.

Переключение камер

УправлениеПо умолчаниюДействие
Следующая камераD-Pad UpПереключение на следующую камеру в проекте
Предыдущая камераD-Pad DownПереключение на предыдущую камеру

Переключайтесь между камерами проекта на лету, не выходя из вьюпорта. Активная камера обновляется сразу.

Переназначение

Все кнопки transport и камер можно переназначить в панели Mapping. Измените кнопки под свой контроллер или предпочтения.