Управление с геймпада
Управляйте таймлайном и камерами Blender напрямую с геймпада — без мыши и клавиатуры.
Таймлайн (Transport)
| Управление | По умолчанию | Действие |
|---|---|---|
| Play | A (Xbox) / X (PlayStation) | Запуск или пауза воспроизведения |
| Jump to Start | X (Xbox) / Square (PlayStation) | Переход к первому кадру |
| Предыдущий кадр | B (Xbox) / Circle (PlayStation) | Шаг назад на один кадр |
| Следующий кадр | Y (Xbox) / Triangle (PlayStation) | Шаг вперёд на один кадр |
Используйте эти кнопки во время полёта для скраба таймлайна, запуска записи или просмотра дубля — всё с геймпада.
Переключение камер
| Управление | По умолчанию | Действие |
|---|---|---|
| Следующая камера | D-Pad Up | Переключение на следующую камеру в проекте |
| Предыдущая камера | D-Pad Down | Переключение на предыдущую камеру |
Переключайтесь между камерами проекта на лету, не выходя из вьюпорта. Активная камера обновляется сразу.