Обзор возможностей
Режим Cinematic и режим FPV Drone
blenderfly имеет два режима:
- Режим Cinematic — Геймпад (Xbox, PlayStation). Плавная камера с ускорением, инерцией, auto-level roll. См. Movement, Tuning.
- Режим FPV — RC-передатчик (TX16S, EdgeTX). Полёт с физикой: тяга, гравитация, сопротивление, трение о землю. Управление аналогично LiftOff, FPV Logic и другим симуляторам. См. Режим FPV.
Управление в стиле дрона (Cinematic)
blenderfly сопоставляет стики геймпада с движением и поворотом камеры:
- Левый стик — перемещение (вперёд/назад, стрейф)
- Правый стик — поворот камеры (pan, tilt)
- Триггеры / бамперы — FOV, roll и другие оси
Бэкенды ввода
- AUTO (Windows): сначала XInput, при неудаче — Windows HID (Sony). Для FPV — RC_HID_WIN при наличии.
- XINPUT: только XInput (Windows), полная поддержка Xbox. Режим Cinematic.
- HID_WIN: Sony DS4/DS5 через Windows HID. Режим Cinematic.
- HID_MAC: macOS HID. Режим Cinematic.
- RC_HID_WIN: RC-передатчик (TX16S, EdgeTX) через Windows Multimedia API. Только режим FPV.
Глубокая настройка
- Скорость — чувствительность движения и поворота (km/h, deg/s)
- Кривые — линейно, мягко (+1) или резко (−1)
- Инерция — время разгона/торможения, время отклика
- Input Smooth — сглаживание джиттера
- Мёртвые зоны — игнорирование малых отклонений стиков
Auto-Horizon для оси Roll
Опция Auto-Horizon держит камеру ровно по оси roll. Горизонт остаётся горизонтальным при pan и tilt.