Перейти к основному содержимому

Movement & Look

Movement + Rotation panel

Маппинг стиков

СтикМаппинг по умолчанию
Left stick XСтрейф влево/вправо
Left stick YВперёд/назад
Right stick XPan (yaw)
Right stick YTilt (pitch)

Все маппинги настраиваются в панели Mapping.

Nitro settings

Оси

  • Movement — перемещение в 3D (оси камеры: right, forward, world up)
  • Look — поворот (yaw, pitch)
  • Roll — крен камеры (с опцией Auto-Horizon)
  • FOV — поле зрения (D-Pad или назначенные кнопки)

Единицы

  • Скорость: km/h (1 Blender unit = 1 m → 1 unit/s = 3.6 km/h)
  • Поворот: deg/s (градусы в секунду)
  • FOV: градусы (°)

Система координат Blender

  • Вперёд камеры: −Z
  • Вверх камеры: +Y
  • Вверх мира: +Z

Бэкенд

  • Windows: XInput (Xbox) или Sony HID (DS4/DS5)
  • macOS: HID backend

Поведение контроллера зависит от устройства и ОС. Если контроллер не определяется, проверьте Backend в панели. Sony HID может требовать «пробуждения» — подвигайте стики или нажмите кнопку после Start.